Karin과 Erik의 첫만남 씬

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Karin과 Erik의 첫만남 씬 구상하기

이번 게임 프로젝트에는 여러 NPC들을 등장하게 했다. 그 중에 가장 긴밀한 관계를 가진 캐릭터로 Erik을 만들었고 서로 협력하여 게임을 진행하면 재미있을 것 같았지만 지금 당장은 컨트롤이 복잡해질 것같아서 그러지 않기로 하였다. 첫 만남을 어떻게 해야 자연스러울 수 있을지 고민을 하다가, Karin이 위험에 빠졌을 때 구해주는 장면을 연출하기로 하였다.

Karin과 Erik의 첫만남 씬 in Maya

오브젝트가 특정 지형에 맞게 자연스러운 움직임을 가지도록 애니메이션 씬을 제작하려면 정교해야 한다. 그러기 위해서 특정 지형을 모델링하고 캐릭터들의 애니메이션을 맞춰 보았다.


Karin과 Erik의 첫만남 씬 in Unity

Maya에서 제작했던 캐릭터들의 애니메이션 모션을 유니티로 가져와 타임라인으로 애니메이션 씬을 만들었다.


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